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価格:非売品 最大所持数::10 3分間武器倍率が10上昇する。 食事効果や鬼人薬の効果と重複しないので、常に効果を保つようにすると狩猟の手助けになるだろう。 フィールドでも一応拾えることもある。 よく使うアイテムで気がつくと減っていることもあるので、常にBOX内の個数には気を配り、適当な数になったら竜人商人に増やしてもらおう。 対となるアイテムの忍耐の種はこちらと違って影が薄い。
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攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロ 228 爆破190 なし なし 0% ○○- 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 装填可能ビン 連射3 連射3 拡散4 貫通4 爆裂 強接ペ減 砕竜の怒りを宿した機弓。 矢は放つ旅に爆撃を巻き起こし、獲物を無慈悲に粉砕していく。爆破属性の大幅弱体化で無慈悲に粉砕できるほどの威力ではなくなったのだが。 砕竜ブラキディオスの素材でつくられる弓。 もちろん爆破属性を宿しており、前作と同じく溜め3は拡散。 パチンコに喰われかけていた前作の扱いだが、パチンコが死んだためそこそこ使える性能に。 無属性拡散矢に爆破がちょっとついているぐらいの意識でいいかもしれない。 拡散矢強化をつけて、クリ距離から撃ちこみ続ける基本的なスタイルで全ての矢を当てるように戦おう。 スロ2もあり、強撃も装填できるため汎用性は高い。 爆破ダメージが減少し(大タル爆弾1個分ぐらい、とも)前作ほどの高威力ではなくなったとはいうものの、十分部位破壊に役立つ程度の実力は持っている。 敵の体力が低い大連続狩猟などでは役立つだろう。 無属性なので、大概のモンスターには担いでいける。
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「当たらなければどうということはない」 解説 回転回避および弓のバックステップ中の無敵時間を延長する。 何もなしで0.2秒、+1で0.33秒、+2で0.4秒と言われている。 今作より+3が追加され、0.6秒と適当に転がるだけで避けられるほど無敵時間は長い。(開発はこのスキルを鬼畜難度設定の免罪符にしてるんじゃないかと疑いたくなる程強力) 無敵時間というだけありどんな攻撃もこの無敵時間中は回避できる。 モンスターの咆哮や通常の攻撃、突進なども突っ込むように転がれば割と簡単に避けられたりする。 慣れれば回避性能なしでも十分回避は可能。(一部には回避性能が必要なほど判定の長い咆哮や攻撃も存在する。) イビルジョーやジンオウガなどは練習台としては優秀。 攻撃判定の発生する直前に回避ボタンを押すようにすれば避けやすい。 慣れないうちは要練習。 回避だけ…と思う方もいるかもしれないが、攻撃面にも結び付く。 攻撃を喰らわないということは回復に使う時間がなくなり、納刀もする必要はない。 咆哮などによる拘束もなくなり、プレイヤースキルが高いハンターは皆このスキルを付けて、または付けずに回避しまくっているだろう。 回転回避の無敵時間を利用して回避することをフレーム回避と呼ばれる。 一式でつく防具はナルガ一式が有名。回避距離UPなどもつくので便利。 剣士程強力ではないが所謂kbtit(ナルガ胴+倍加装備4つ)も悪くない 装飾品・おまもりでは付けやすい部類。+1でも世界が変わるレベルで避けやすい。 光おま、古おま、歪おまの固有スキル1で最大6ポイント、 古おまの固有スキル2で最大3ポイント、歪おまの固有スキル2ではなんと最大9ポイントのスキルポイントが付加される。 コメント欄 各発動段階での無敵時間を修正。お守りの最大スキルポイントについて記述。 -- (名無しさん) 2014-06-19 23 46 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻撃力が上昇する。 攻撃力UP【小】→【中】→【大】→【超】と4段階あり、 それぞれ攻撃力が10、15、20、25上昇する。 必要スキルポイントは攻撃力上昇値と同じ。 固定数値上昇する関係で、素の攻撃力が高い弓では割合上昇スキルに劣る。 このスキルか見切りを付けるかはその都度判断しよう。 特にG級では弱点特効が発動する場合は超でも劣る可能性があるので注意しよう。 スキルポイントが付く防具はクック系、レウス系、エクスゼロ系等。 組み合わせによっては簡単に中や大がつくので好きな構成でシミュってみよう。
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風をまとう龍。弓ではさほど気にはならないが黒い風バリアがあるときは龍風圧を周囲に発生させ続ける。 毒状態中はこの風バリアは発生しない。 この能力は角でつかさどっているらしく、角を破壊することで白バリアまでしか発生できなくなる。 黒バリア中は矢が頭や尻尾の先以外は跳ね返されるので集中して攻撃したい。 攻略 近接ならとにかく風圧に悩まされるが弓の射程ではあまり気にならない…と思いきや。 矢が跳ね返ってくる。 しかも過去作とは違い毒ビンを装填しても跳ね返される。ダルい。 しかも近作は頭の怯み値が大幅に上がった。 よってHPを減らしても集中攻撃しないと角破壊が意外とダルく、ソロでは面倒。 ソロなら威嚇やブレス、振り向きに頭に連射がやりやすいか。 ちなみにバックステップ後は威嚇をする確率が高い。距離を離されやすいがなんとか追いつけることもあるのでKIAIで走ればなんとかなるたぶん 上記のように毒状態中はバリアが発生しないので、毒強化を持つユミ【凶】や物理特化のキティ弓、弱点属性を突ける増弾はきゅんが相性が良い。弓は状態異常にできる回数が限られてい るのでキティ弓かはきゅんが良い気がする。体感。ちなみにはきゅんは毒ビン装填可。 近作の新行動は巨大竜巻の設置と移動竜巻(高レベルギルクエ専用) 巨大竜巻は設置時まとっている風バリアの色と同じ色の竜巻を設置、長時間停滞する。黒バリアはカッコいい。 接触で即死級ダメージ。吹き飛ばしで竜巻の中に落ちるとキャンプ送りが確定する。南無… 移動竜巻は3GでのG級べリオ亜種が使ってくるものに似る。 移動ルートは決まっているらしいがその振れ幅が大きくめちゃくちゃ避けにくい。 レベルによっては即死できるので注意。 過去作と同じならば一番の弾弱点は尻尾。次点で頭、後ろ足と続く。 上述の風バリアの関係で狙う優先順位は頭>>尻尾、どうしてもできない場合だけ後ろ足。 飛んでいるときは閃光で叩き落とせるが、閃光をケチりたかったり切れたりした場合は無理に頭を狙うより尻尾を狙う方が効率がいい。突進などで後ろを向いているときは尻尾を撃っても振り向きの頭を撃ってもよい。 閃光の範囲がP2Gよりかなり狭くなっているので叩き落とすのが以外とシビア。 なお弱点属性は龍と雷。肉質の関係で連射を推奨するが貫通でもできなくはない。拡散はちょっと… 余談 風を纏うが、風属性は使用しない…というかシステム的に不可能である。 ブレスに直撃しなくても弾道周辺に風圧を発生させるなどとにかく風圧は多い。風属性が使用できない代わりであろうか。 かといって弓で風圧無効をつけるかというと別に必要はない。 ダオラ素材で作られる弓はどういうわけか馬である。 わからないというわけではないが初見では驚くこと請け合い。出番は少ない 羽破壊についてだが、物理で壊すにはあまりに硬いので睡眠爆殺を使ったりするとやりやすい。 属性で攻めてれば壊れてることもあるが討伐時間が伸びやすいので爆弾を推奨。 ドス古龍種の共通点として、ダウンは頭に攻撃することによってのみ起こる。 後ろ足を攻撃しても絶対にダウンしない。注意。 ご意見があればこちらからどうぞ 狩猟情報からこちらに記事を統合するのは良いと思いますが、 もともと書いてあった情報について何のフォローもせずに消してしまうのはどうかと。 もとの記事を活かすか取り込むように書かれた方が良いのでは? あと、つまらないネタ的な文を組み込むよりも前に、 きちんとした攻略情報をわかりやすく書くべきかと思います。 応援していますので、がんばってくださいね。 -- (名無しさん) 2014-01-28 22 39 01 ↑空中でのこととかをちょっと追記。 元の文章も活かしたいのですが割と難しいもので。 -- (名無しさん) 2014-01-29 22 11 43 拡散弓、キャプターでも血飛沫でも行けますよ?貫通の方が厳しいんじゃ……頭部ダウン取り難いし。 -- (名無しさん) 2014-02-11 11 09 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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肉質 部位 通常時 怒り時 射撃 火 水 雷 氷 龍 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 45 0 25 10 15 10 50 0 15 10 10 25 腹 20 0 10 5 10 5 25 0 10 5 5 10 背中 25 0 5 5 5 5 25 0 5 5 5 10 翼 10 0 5 5 5 5 5 10 5 5 5 10 前脚 20 0 15 5 10 5 30 0 15 5 5 10 後脚 30 0 10 5 15 5 35 0 5 5 15 10 尻尾 60 0 10 5 25 15 65 0 10 5 20 25 今作で大幅強化を受けた炎の王 特徴 突進と粉塵爆発の脅威は相変わらず。 総じてノーモーションの攻撃が多く、また攻撃力も非常に高いため生存を優先すること。 攻略 弱点は尻尾>頭 弱点属性は通常時は氷≧水 怒り時は龍≧水≧氷 位置どりは後脚の横を推奨。 頭には矢はじき効果のあるバリアが掛かってる事が多い。素直に尻尾を狙おう。 怯みをとるか毒状態にすると炎バリアは解除される。尻尾を攻撃してるとよく怯むのでいつの間にか解除されていることも多い。 頭部の部位破壊を狙う場合はバリア解除後に。 粉塵爆発は爆破の方向に粉塵が流れていくのが見えるのですぐに範囲から逃げること。 爆発範囲は通常時は近距離or遠距離、怒り時は前方or後方。 また時間(100秒)経過による怒り状態終了時に突如飛び上がり、特大の爆発(公式技名 スーパーノヴァ)を起こす。その姿は圧巻の一言。 怒り終了時には独特の音(「ギュイン」というか「キュバァ」というか…)が鳴るので聞き逃さないように。他にも前足の炎が消えることでも判断可能。すぐに距離をとろう。 乗りダウンや頭怯みダウン、睡眠等によって怒りを強制解除することができる。この場合はスーパーノヴァをしてこない。 オススメの弓はキティ 尻尾に上手く当てられるなら発掘品の拡散氷弓も候補に上がる コメント欄 怒り時に頭を攻撃して怯ませると怒りが解除され、“しばらく”バリアが発生しなくなる。またこの場合スーパーノヴァをしない。 無理に頭を狙って突進に惹かれると死ねるが。 -- (名無しさん) 2014-02-13 18 09 06 基本の位置どりと怒りの強制解除について追記。 -- (名無しさん) 2014-06-22 15 06 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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接撃強化は接撃ビンの効果+強撃の効果。 接射で画面揺れた。 -- (名無しさん) 2014-11-03 02 43 17 会心考えると圧倒的にキティより上なんだよなあ スロ2と増弾分で攻撃大つくわけもないし -- (名無しさん) 2014-11-09 10 12 56 2連射に敵うわけ無いだろ! -- (名無しさん) 2014-11-18 17 38 48 通常5攻撃10S3で叛逆弓が攻撃大、装填数UP、無慈悲、集中、通常強化 同護石で虎翼が攻撃中、挑戦者2、弱特、集中、通常強化 単発火力はやはり負けるけど瓶の優位性、壁打ちでの剛射DPS1.4倍らしいから 今作の連射はこいつに決まりだな。 -- (名無しさん) 2014-11-19 08 40 17 確かに長期戦やソロにはいいけど、キレアジの入手が面倒臭くないか? 店売りがあれば断然これだけど、結局キティ使っちゃうなぁ~ -- (名無しさん) 2014-11-24 09 43 19 会心率も含めて計算したら増弾必須だけど今作最高威力の物理攻撃弓じゃない? 溜め2も連射5だから溜め2→剛射するのもまあなくはないです -- (名無しさん) 2014-11-26 06 57 07 はきゅん装備使い回そうと思ったが、スロット1つの差で結構スキルに差が出るんだな。 今は溜め5スロ3のお守り使ってるんだが、コイツは連射強化、集中、装填up、回避1、弱点特効まで組めるんだがはきゅんにすると弱点特効が無慈悲に出来る。 -- (名無しさん) 2014-12-25 07 36 42 攻撃9 通常弾強化5 スロなしで 装填数up 無慈悲 集中 連射矢up 攻撃中 が組めた。もっといいお守りがあれば攻撃を大にできる -- (名無しさん) 2015-02-16 01 28 23 剛射使う機会が極端に少ない相手ならキティのほうが有利かな? その相手が見つからないんだけど -- (名無しさん) 2015-06-10 12 21 24 高火力な状態が長く~、とか書いてあるけど、 ビン2種を使ってる間はきゅんを超えるなら寧ろ短期向けだと思う。 -- (名無しさん) 2015-06-25 22 08 24 ↑誤字。×はきゅん○キティ -- (名無しさん) 2015-06-25 22 09 33 ギルクエ140で体力が一番多いテオで考えると体力16430、 カーマ極限攻撃装填up弱特挑戦2連射強化爪護符食事攻撃大怪力の種暴れ打ち全体防御率0.55で全弾クリ距離で溜め3強撃接撃×110を怒尻尾 に当てると16214。 というわけで、ギルクエ140で一番体力が多いテオでさえ強撃接撃でほぼ事足りてしまう。 勿論、机上の空論であって外したり非怒り、体力の変動値などなどを考慮してないので実際には瓶無しで射る本数はそれなりなるわけだけど。 それでも、カーマの優位性は変わらず、キティやグリモなどにしかできない事をしない限り、カーマ一択の状況じゃないのでは? あくまで持論であって、じゃあカーマ以外を担いでいるからといって即蹴ることはしないし 参考程度にしてねって程度で -- (名無しさん) 2015-07-07 01 42 35 うえのは例がテオであって、他のモンスターだとキティで十分、属性弓の方が強いって事もあるだろうし、 同条件でキティを使った時のダメージ計算とかしてない そもそも、前自分でメモったやつをそのまま持ってきているから数値が間違えているという可能性も... 本当に参考程度にしてねって話でした。 -- (名無しさん) 2015-07-07 01 54 50
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攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 204 (雷160) 10% --- 溜め 曲射 装填可能ビン 連射5 連射3 連射3 連射5 剛射 強毒麻睡接ペ滅爆 この武器はイベントクエスト『ゼルダの伝説 決戦の猛炎覇竜』をクリアする事で生産できる。 イベントクエストの名前を見れば分かると思うが、『ゼルダの伝説』に登場した武器である。 デザインは『スカイウォードソード』のもの。 まずは生成難易度を見てみよう。 イベントクエストの対象モンスターはアカムトルム…が若干強くなったもの。 慣れているハンターなら問題は無いだろう。 次に素材を見てみよう。 覇竜の宝玉 x1(勇者の弓) 天廻龍の光玉 x1(聖なる弓) 黒蝕竜の闇玉 x2(聖なる弓) 何なんだこれは。悪者みたいなモンスターばかりではないか。 と言いたくなるほど難易度が高い。 …と、かなり大変だが頑張ろう。 別のイベントクエストでリンクの姿になる装備があり、 是非とも勇者シリーズと一緒に装備させたい…が、この防具一式にはスロットが3つしかない為、 弓に必要なスキルが全然発動出来ない。 あと、剣士用の流用なので背中には何の役にも立たない鞘が。 本気で活用したいならばラギアシリーズかキリンSシリーズをオススメする。 (愛でカバーする事も出来なくはない) 基本的な立ち回り方は溜め3⇒剛射4の繰り返しだろう。 全ビン装填できる為、サポートとしても使う事が出来る。 同じクエストで作れるマスターソードは青ゲの長さが狂っていたり覚醒時の属性値が ブッ飛んでたりスロ3だったりで勇者シリーズで使っても実用価値があったのに、 弓はどうしてこうなったとしか言い様がない。強撃ビン以外をいくつか使えなくして スロ3だったら勇者シリーズでもお守りと併用で集中だけでもは発動できたのに… -- (名無しさん) 2014-02-07 22 56 52 たまには集中無しで弓を執るのも悪くないと思うけどな。 ついつい忘れちゃうけど剛射は単発でも撃てるから 溜め2段階で剛射単発⇒溜め3を無理矢理間に合わせる っていう立ち回りを思い出させてくれる。 -- (名無しさん) 2014-02-08 13 40 28 元ゲームでもサブ武器だったから仕方ない。でもこれで強化までに玉4個も使うとかマジキチ。 -- (名無しさん) 2014-03-26 21 41 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 240 無(龍170) 防御+10 無し 15% ○○○ 溜め 曲射 装填可能ビン 拡散2 拡散4 連射3 貫通5 放散 強爆ペ なんじゃこりゃぁ… 特徴 P2Gからの復帰組・ミラボレアス(黒龍)の弓。 かつての最強の無属性連射弓のポジションは跡形もなく消え去った。 溜め3は連射3と微妙で武器倍率も200となんとも微妙。 覚醒で龍属性はつくものの増弾はきゅんとどっこいどっこいで微妙すぎる。 会心15%にスロ3、防御力も少し上がるとうれしいようなそうでもないようなボーナスがあるがやはり微妙。 ラギア一式などとは相性がいいかもしれないが… この有様でなんとお値段:105,000z。たけぇ… しかし 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 372→396 無(龍220) 防御+25 無し 20% ○○○ 溜め 曲射 装填可能ビン 拡散2 拡散5 連射4 貫通5 放散 強爆ペ 特徴 G級も存在する訳だが・・・なんと攻撃力が急上昇しなんと武器倍率にして110と飛翔し、他の部分も正当強化されもはや上位の情けなさは見る影もない。 その強さたるや龍属性弓でナンバーワンの攻撃期待値をも誇るまでとなり、黒龍はその威厳を取り戻した。 また覚醒や秘伝もG級では以前より付けやすくなっているのも追い風である。 しかし今作の龍属性弓は強者揃いであり、素の攻撃期待値では劣るが極限強化で超えられてしまうはきゅんや祖龍の弓であり属性値を他を突き放した上に剛射の勝利と栄光の勇弓など普通では勝てない場合も多い。また当然無属性連射弓もライバルとなり得る 差別化を測るならスロ3と防御+25によるスキルの自由性であり、そこを上手く使いたい。 なお発掘武器で同名のものが掘れる。 通称:ごうきゅん 相性のいいスキル 集中 ランナー スタミナ急速回復 攻撃力UP 弱点特効 通常弾・連射矢UP 覚醒 属性攻撃強化 龍属性攻撃強化 回避性能 スキル構成例 集中 スタミナ急速回復 通常弾・連射矢up 弱点特効 覚醒 初めて編集したんで色々足りないと思う。 後はエロい人に任せます。 -- (名無しさん) 2013-11-25 04 54 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 228 水130 防御+15 なし 0% ○○○ 溜め 曲射 装填可能ビン 貫通3 貫通3 連射4 拡散4 集中 強睡接ペ この弓の名前を見て | ', i l / l イ,、-‐ーー‐--、 ,、-‐ー-、l ! i; '; l l ` ‐、 | ', l イ// l/ r'/ /-''"´ ̄ ̄ヽ `,-''"´``‐、 ヽl'; ';ヽ/ ノ ノ '; \ | ',! l/ / / / l l l lヽ、二ニニニニニニ、-'´ '; '; ヽ! /、 / ;イ _,、-'´ノ l し u l !'; l '; / l', '; l'; '; '; ___l___ /、`二//-‐''"´ l| l l! ';!u ';/ l ', '; l '; i l '; ノ l Jヽ レ/ / / イ \/l l l l u !. l / '; l ', '; l. '; l l i ノヌ レ / l l lヽ|l l l し !/ '; l,、-‐、 l '; l l l / ヽ、_ / l l l l\l ヽ-' / ';!-ー 、'; ト、'; l l l ム ヒ / l/l lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i l l l 月 ヒ /i / l l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l l l ノ l ヽヽノ / l/ l /;;l !;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l l l  ̄ ̄ / ;ィ l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´..... !l イ __|_ ヽヽ /イ//l l ヽ、;;;;;;;ノ.... し ヽ /!リ l | ー / l';! u ', i ノ l | ヽー /イ'; l ’ し u. i l l | /'; '; !,.イ し 入 l l U l ;' | /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l / ;' | /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ / ;' | / ヽ ヽ / し ,' ,' / l / ;' | / `‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-''"´ ̄ | ``‐-、._ ` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´ | _,、-‐'"´'; イ l'; ` ‐ 、._____,、-‐'"´ u / し | | | | \ l / l /リ '; lリ l'; l l l l\ u / | | | | \/ l / ノ '; / '; l l l リ l l l /ヽ / し .・. ・ ・. ・ ヽ \ リ レ ヽ! り レノ `y と思わないように。 真面目に担いでいるへんた…ハンターも居るのだ。 翅弓カゲロウでは曲射が爆裂ではあるが、 鞘翅弓フェミニンから集中になり、強撃ビンが装填可となる。 (アルセルタスだけでは弱いが、ゲネル・セルタスが組み合わさると強くなるということだろうか?) 名前こそ奇妙ではあるがその実態は、スロット3の優秀な連射弓である。 水属性であるのでティガレックス亜種や希少種に持って来いの武器だろう。 属性値は高いとは言えないので水属性攻撃+3を付けるよりは物理重視でよいだろう。 水洗いしたいときはカジキ弓【三枚卸】を持って行こう。 物理寄りの変態弓、バランスのダレン弓、属性超偏差のカジキ弓。 水属性は出番がそこそこあるのでそろえてみてはいかがだろう。 また上記の3本とも睡眠ビンが装填できるので、ボマーを付けて強力な睡眠爆破…という事も可能である。 紹介しろよwwwwww -- (名無しさん) 2013-11-20 11 24 51 変態なら仕方ない -- (名無しさん) 2013-11-25 03 10 22 名前 コメント すべてのコメントを見る